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【11.5】熟悉的死亡游戏最对味 (3 / 4)

作者:壹那由他 最后更新:2025/12/25 3:05:38
        「有这种定律吗?」

        「有,称之为命运的定律,为了增加戏剧X,而成的必然X。」

        「……好吧,虽然我听不动你在说什麽,但就先相信你说的吧。」

        剧情中的悲欢离合、起承转合,都是为了戏剧X,为了吊起胃口,为了符合期待,为了x1引观众。

        命运全被故事外的人C控着。

        「如果我彻底失控了,你会开心还是不开心呢?」申展说。

        「你在对谁说话?」系统问。

        「对神。他会回应我吗?」

        「你不需要听他的回应,因为你说的事情是不可能发生的。」

        「是啊,如果没有生命的角sE可以自己完成一篇有灵魂的故事,那就不需要神的存在了……如果神不在了,我们也会Si去,是吧?」

        「你最近为什麽一直思考一些没有意义的哲学问题?你明明知道答案。」

        「如果因为知道答案就不去思考,那就失去思考的意义了。」申展说。

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